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MVP — 可互动示意,后续将精修为完整实验。

双缝干涉

Δx = λL/d(必做实验:测光的波长);λ=Δx·d/L;亮纹 δ=kλ、暗纹 δ=(2k+1)λ/2;单光子模式下逐粒随机到达(落点概率∝光强)、累积成 cos² 条纹

光学折射定律与全反射、干涉与衍射。

从这里开始

双缝干涉

双缝干涉中条纹间距 Δx = λL/d;明纹满足光程差为波长整数倍。

双缝干涉:两列相干波叠加形成明暗条纹。

关键公式

  • \Delta = d\sin\theta
  • \text{bright: }\Delta=m\lambda

操作提示

  1. 调节缝间距 d 与波长 λ。
  2. 观察屏上明暗条纹疏密变化。
  3. 用 Δx = λL/d 定性理解条纹间距。

应用

  • 双缝干涉:双缝干涉:两列相干波叠加形成明暗条纹。
  • 课堂可探究:亮纹 δ=kλ、暗纹 δ=(2k+1)λ/2。

常见问题

波长变大条纹会怎样?

在其他条件不变时,条纹间距变大,图样更疏。

这里的 MVP 是什么意思?

带公式与参数的可互动示意。精修(Ready)实验才是完整台架体验。

「双缝干涉」实验主要练什么?

通过调参观察现象,把「双缝干涉」相关公式与读数对应起来,适合预习与课堂演示。

实像和虚像怎么区分?

实像可在光屏上呈现;虚像不能成在屏上,需用眼睛沿光线反向观察。

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